幾星霜

TRPGとかについて。要するに雑記。
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「蛮族どもをやっつけろ」

5/29 11:00からぷらすさんGMのセッション「蛮族どもをやっつけろ」にルクスが参加させていただきました。

二日連続の昼セッション参加。
今回はぷらすさん初GMということでした。
最近新人ラッシュなんでGMさん増えるとうれしいですね。
これからもがんばってください。
私もがんばろ…。

以下ネタバレ含む。

「蛮族どもをやっつけろ」
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by frostar | 2010-05-30 19:08 | TRPG・月光華亭

「おくりびと」

5/29 13:00からタイレンさんGMのセッション「おくりびと」にルクスが参加させていただきました。
以下ネタバレ含む。

「おくりびと」
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by frostar | 2010-05-29 21:15 | TRPG・月光華亭

「3+1の試練」

5/22の0時から、「3+1の試練」を開催させていただきました。
たぶん、リテイクはなし。

「3+1の試練」
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by frostar | 2010-05-22 10:06 | TRPG・月光華亭

いろいろ

とりあえず、ツールのnewVerリリース。
大きな変更点はメモ帳に出力できるようになった。
たぶん出力データをそのままコピペして登録所貼り付けるだけで大丈夫なくらいのデータは出力してるはず。
f0234830_23573797.jpg

そして、ハノンの画像を描いてみた。
やっぱり絵は難しいー。
特に、色塗りするとなんとなくいまいちな感じに…。
他の人たちみたいにうまくなりたいッス。
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by frostar | 2010-05-21 00:01 | プログラム

DX3・シナリオクラフト「ダブルクロスを追え」

5/15 23:00から闇月 夜々さんGMのDX3セッションに参加かさせていただきました。
参加キャラはハノンをコンバートしたキャラ、中村波音。
月光華亭でDX3に参加したのは初めて、しかもシナリオクラフトということで楽しく遊ばせていただきました。
シナリオクラフトなんでネタバレとかしても大丈夫だとは思いますが、一応隠しときます。

「ダブルクロスを追え」
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by frostar | 2010-05-16 13:25 | TRPG・月光華亭

「真昼の月」

5/14 23:00から紫嶋桜花さんGMのセッション「真昼の月」にハノンが参加させていただきました。
以下ネタバレなど

「真昼の月」
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by frostar | 2010-05-15 18:05 | TRPG・月光華亭

はふぅ

最近、いろいろなものに追われて(主に学校の課題)IRCにも顔出してませんでした。
それでも管理ツール製作は継続中。
f0234830_167466.jpg

主な変更点
・魔法の表示がおかしいなどIRCで寄せられたバグを改善
・総経験点の自動計算と表示
・nd6機能、試し斬り機能の追加
と、こんなところ。
あと、ハノンの顔グラ公開。
かおぐらMAKER使わせていただきましたー。
ツールにも書きましたが、一応著作権明記。

かおグラMAKER
Copyright 2005(C)ComplusoryHero, plums
(http://umeumewoman.fc2web.com/)

ちなみにルクスの顔グラもできてます。
いつか自分で描けたらいいなあと思いつつ、イメージ固めのために描いた画像がこんなところで役に立つとは(笑)

今日はたぶん7時くらいにIRCに顔出すのでツール欲しい人は声かけてください。
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by frostar | 2010-05-14 16:14 | プログラム

「万の眠り」

5月9日、13時よりarchさんGMセッション「万の眠り」にハノンが参加させていただきました。
以下、ネタバレ含みます

「万の眠り」
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by frostar | 2010-05-09 21:11 | TRPG・月光華亭

β版完成

f0234830_2026392.jpg

とりあえず、キャラ管理に必要と思われる部分はほとんど完成しました。
あとはいろいろ機能つけるだけ。
けっこうガツガツ作ってたので疲れた~。
なので、ここからは開発がスローペースに(バグ等は優先的に直していきますが)。
そして、テストユーザー募集。
使ってみたい人はIRCの#Curbuncleにて私に声かけてくだされば、DCCにて送信します。
私は夜7時以降に居ることが多いです。
私が居ないときは持っている人から貰ってください。
動作報告、エラー、バグ報告お待ちしております。m(_ _)m
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by frostar | 2010-05-06 20:33 | プログラム

なんとなくできてきた

f0234830_2229683.jpg

だんだん完成に近づいてきたよ。
前回からの更新はタブは完成させて、複数キャラ管理可能に。
読み込みは起動時に自動で行います。
これはそのうち手動読み込みもできるようにする予定。
あとは、使い魔と魔法の部分をつけた。
使い魔は完成済み。
魔法はデータ入力してもにょもにょすれば完成。
それ以外の場所でやることは画像表示といろいろ追加機能。
nd6を触れるようにするとか月光華亭用にツール出力みたいに出力するとか習熟や軽減の種類設定できるようにするとか。
タブ消す機能欲しいって言われたけど、それはちょっと難しそうなので保留にします。
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by frostar | 2010-05-03 22:34 | プログラム

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