幾星霜
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できそこないの同胞
3/2 よしのさんGMのセッション「できそこないの同胞」にハノンが参加させていただきましたー。
以下ネタバレ含む。
10-11の高レベル帯。
いやあ、激戦でした。
基本的には討伐でしたが、やっぱりこのレベルの戦闘は時間かかるね。
厳しい戦闘でしたが、楽しかったー!
個人的にはスロウ通せたのがうれしかったですね。
1回行動不能にできたし。
ただ、逆にサンダーボルトはいまいちな結果に。
高抵抗かつ魔法ダメージ減少してる相手にはあまり高レベルの攻撃魔法意味ないかもね。
固定値分はともかく威力分の上昇の利点はだいぶ消されてる気がする。
成長は筋力ー。かえるさんがムキムキに。
成長3ゾロで振り直しで3ってどういうことよ。
技能はセージを9に。マナセーブで少し魔法が使いやすくなったかな。
次はコンジャラー6かな。
レンジャーもほしくなってきたけど、ここから9まで頑張ってあげるのはなかなか大変だからなー。
ただでさえA2つで経験点重いからなあ。
以下ネタバレ含む。
10-11の高レベル帯。
いやあ、激戦でした。
基本的には討伐でしたが、やっぱりこのレベルの戦闘は時間かかるね。
厳しい戦闘でしたが、楽しかったー!
個人的にはスロウ通せたのがうれしかったですね。
1回行動不能にできたし。
ただ、逆にサンダーボルトはいまいちな結果に。
高抵抗かつ魔法ダメージ減少してる相手にはあまり高レベルの攻撃魔法意味ないかもね。
固定値分はともかく威力分の上昇の利点はだいぶ消されてる気がする。
成長は筋力ー。かえるさんがムキムキに。
成長3ゾロで振り直しで3ってどういうことよ。
技能はセージを9に。マナセーブで少し魔法が使いやすくなったかな。
次はコンジャラー6かな。
レンジャーもほしくなってきたけど、ここから9まで頑張ってあげるのはなかなか大変だからなー。
ただでさえA2つで経験点重いからなあ。
by frostar
| 2013-03-02 23:18
| TRPG・月光華亭